Non loin de sa ligne d’arrivée prévue en novembre prochain, qu’en est-il de notre projet triennal « ACT’ODD : Agir en Citoyen·ne·s pour les Transitions et les Objectifs de Développement Durable » ?
Notre actualité
D’ingénierie pédagogique
« Des jeux pour les ODD » : un nouveau partenariat dans le cadre d’un projet Erasmus+
Un workshop européen à Poitiers, une rencontre d’étudiant·e·s à Porto… Découvrez tout sur les activités de notre nouveau projet partenarial financé par Erasmus+ !
Sensibiliser à la solidarité internationale dans le cadre d’un projet de coopération décentralisée
Dans le cadre d’un projet de coopération décentralisé entre Grand Poitiers et Santa Fe en Argentine, KuriOz a créé et animé des séances pédagogiques autour de la solidarité internationale et de la préparation au départ.
La pédagogie active au service de la jeunesse pour une Europe plus inclusive
Retour sur la clôture de notre projet Erasmus+ PULSE, dont l’ambition était de confronter nos expériences à celles de nos pairs européens mais aussi de partager nos apprentissages avec un maximum d’éducateur·rice·s.
« Gender Adventure » : un deuxième serious game est désormais disponible !
Après #YouToo, le nouveau serious game en ligne « Gender Adventure » est disponible ! Créé dans le cadre d’un projet Erasmus+, il permet d’aborder la question des discriminations de genre dans les espaces publics.
PULSE : L’impulsion pour renouveler nos pratiques !
Découvrez les avancées du projet européen PULSE grâce auquel KuriOz échange avec des pairs pour améliorer ses pratiques !
ACT’ODD : où en est-on des projets de 2022 ?
Des parcours pédagogiques pour faciliter le passage à l’action des jeunes, des vidéos tutos pour mieux partager nos outils et un séminaire d’interconnaissance : le printemps du projet ACT’ODD est riche !
ACT’ODD : Quels projets pour 2022 ?
En ce début d’année, les organisations impliquées dans le projet ACT’ODD sont particulièrement mobilisées ! Mieux adapter les animations aux « publics éloignés », faciliter l’appropriation des outils et définir un dispositif de suivi évaluation sont les enjeux au cœur de nos échanges.
« JEU » : Jouons Ensemble pour l’Union Européenne
Après un ralentissement en 2020, le consortium a dû s’adapter et redoubler d’activités en 2021 : mobilité virtuelle, conception d’un jeu éducatif en ligne et d’un livret pédagogique… Retour sur une année pleine de réalisations.
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